(資料圖片僅供參考)
游戲ETF(516010)收漲4.77%。
數(shù)據(jù)來源:wind
上漲原因分析:版號(hào)下發(fā)+出海帶動(dòng)
今年第二批游戲版號(hào)發(fā)放,審批或逐漸常態(tài)化。根據(jù)國家新聞版署官網(wǎng),6月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)放新一輪版號(hào),共有60款游戲獲批,數(shù)量高于上一批次。本次獲得版號(hào)的公司以中小游戲廠商為主,頭部公司騰訊和網(wǎng)易暫未獲得版號(hào)。監(jiān)管部門對(duì)于游戲行業(yè)供給端的核心思路是提質(zhì)減量,鼓勵(lì)國內(nèi)游戲產(chǎn)品持續(xù)走向精品化。自3月金融委會(huì)議以來,互聯(lián)網(wǎng)及游戲政策監(jiān)管逐漸積極,行業(yè)催化不斷。
游戲廠商出海仍是重要方向。在目前國內(nèi)游戲市場趨于飽和,處于存量博弈的階段,而巨大的海外市場是未來各大游戲公司尤其是龍頭廠商爭奪的重點(diǎn)領(lǐng)域。根據(jù)SensorTower發(fā)布《2021中國手游出海年度盤點(diǎn)》顯示,2021年中國有42款手游在海外市場獲得了超過1億美元的收入,同比增加了5款。近日國內(nèi)游戲龍頭公司紛紛在海外上線重磅端轉(zhuǎn)手新游,這些游戲均受到了廣泛好評(píng),其帶來的流水增長預(yù)期將會(huì)在相關(guān)公司第二季度的財(cái)報(bào)中展現(xiàn)。
在國內(nèi)游戲版號(hào)審批常態(tài)化及國產(chǎn)游戲出海不斷得到市場認(rèn)可的背景下,看好游戲廠商海內(nèi)外業(yè)績齊增長的前景,游戲公司的估值也有望得到進(jìn)一步修復(fù)。
后市展望:
國內(nèi)版號(hào)發(fā)放節(jié)奏呈現(xiàn)向好趨勢,新游產(chǎn)品供給將陸續(xù)恢復(fù)正常,行業(yè)規(guī)模和相關(guān)游戲公司業(yè)績增速有望修復(fù),政策對(duì)游戲板塊估值的壓制可能隨版號(hào)的常態(tài)化發(fā)放逐漸減弱,板塊估值中有望迎來修復(fù)。目前國內(nèi)游戲市場存量競爭壓力較大,而海外市場創(chuàng)作限制較少,部分發(fā)展中的國家或地區(qū)游戲用戶滲透率有較大的提升空間,因此國內(nèi)游戲公司將繼續(xù)加大對(duì)海外市場的投入,部分國內(nèi)游戲公司將采取國內(nèi)市場和海外市場雙驅(qū)動(dòng)的策略。投資者可以持續(xù)關(guān)注游戲ETF(516010)。
頭圖來源:123RF
標(biāo)簽: 游戲ETF(516010) 游戲市場 指數(shù)基金